专业级VR系统
非常适用于各种环境和应用,例如培训,设计,施工等。
Pro-grade VR with eye tracking
拥有最新的追踪技术,Vive Pro Eye Office1使您能够看到用户所看到的内容,并创建更自然、沉浸式的体验。确保您的业务顺利运行,包括保护vive业务保修和服务**
1提供多达525平方公里。使用两个包括SteamVR™基站2.0单元的英尺(48.8平方米)或22 ' 11 " x 22 ' 11 "(6.9米x 6.9米)面积。
vive pro眼办公室 -领域包
额外的移动空间
将跟踪区域与Arena Bundle展开。此捆绑包括Vive Pro Eye Office,两台额外的SteamVR™2.0基站,以及20米扩展包,为您提供更多支持您的大规模跟踪需求2。
2高达1000平方米。英尺(100平方米)或33 ' x 33 ' (10m x 10m)面积使用包括四个SteamVR基站2.0单元。
vive pro眼办公室 -耳机只有
升级到眼球追踪或增加其他用户。
VIVE Pro Eye Office也可在耳机选项*。与您现有的控制器和基站无缝集成†。
$ 999.00 *
立即购买 万博app世界杯联系销售;*包括商业保修和服务,这是商业用途所必需的**。
†兼容控制器和基站分开销售。VR-Ready PC。
精密眼跟踪
跟踪和分析眼球运动,注意,关注
创建更多的沉浸式虚拟模拟。有关用户性能和交互的洞察力。改善培训场景。打开大门以更深的数据分析。
*所需的内容兼容性。
**了解更多关于眼动数据隐私。
扩展用户分析
理解意图并改进反馈
查看用户看到的内容。通过热图和目光追踪,看看能维持多久。了解用户如何自然地与你的产品交互。揭示关于用户意图和决策过程的可操作的见解。
*所需的内容兼容性。
**用户性能数据收集和使用可能根据内容而异,并受适用的隐私法受限制。
简化输入和导航
制作手持控制器可选
将VR变成更直观的体验。实现面向视线的菜单导航。点,选择,缩放比以往任何时候都更快更容易。在虚拟现实中实现更自然的动作和手势控制。
*所需的内容兼容性。
增强虚拟协作
在VR中创造逼真的交互
反映虚拟角色的眼球运动和眨眼。在会议、聊天组和扩展现实中的远程协作中显示富有表现力的非语言互动。
*所需的内容兼容性。
foveated渲染
GPU工作负载智能分配
优化用户视线范围内的图形保真度。减少gpu上的渲染工作量。改善可视化质量和性能。
*所需的内容兼容性。
产品特色
2880 x 1600组合分辨率
高级视觉保真度
在模拟中提供惊人的图形,文本和纹理。双oled显示屏结合2880 x 1600像素和615 PPI的分辨率,让用户深入了解细节。
高分辨率和环绕声音频
加上基本的声音提示,背景和意义
通过耳机来模拟真实世界的音量、音高和回响,提高虚拟体验的质量。创造所需的沉浸感,以确保模拟具有持久的影响。
离线SteamVR™图书馆
适用于安全部署
该VR系统包括访问脱机SteamVR库,该库允许安装在机器未连接到Internet的安全环境中。即使机器连接到Internet,安装程序也不会在线发送或接收任何数据。
SteamVR™跟踪
创建可扩展的多用户范例
通过SteamVR™2.0设计无与伦比的跟踪精度设计无遮挡的广域体验。为多个用户缩放到坐姿的跟踪卷,以便站在33'x 33'房间尺寸*。
*使用附带的两个SteamVR™基站2.0单位,Vive Pro Eye Office-最多525平方英尺的FT(48.8m2)或22'11“x 22'11”(6.9m x 6.9m)区域。
VIVE Pro Eye-Arena bundle -最多1000平方米英尺(100平方米)或33 ' x 33 ' (10m x 10m)面积使用包括四个SteamVR基站2.0单元。
为了获得VIVE的最佳性能,我们推荐以下gpu:
- NVIDIA™GeForce RTX 3090 | 3080 | 3070
- NVIDIA™GeForce RTX 2080 TI |2080超级|2080 |2070超级|2070 |2060超级|2060.
- NVIDIA™GeForce GTX 1660Ti |1660 |1660超级
- NVIDIA™GeForce GTX 1080Ti | 1080 | 1070 | 1070Ti | 1060
- NVIDIA™GEFORCE GTX 980TI |980 |970.
- NVIDIA™Quadro RTX 8000 | 6000 | 5000 | 4000
- nvidia™Quadro P6000 |P5000 |P4000.
- NVIDIA™Quadro M6000 | M5000
- NVIDIA™Quadro Mobile RTX 6000 |RTX 5000 |RTX 4000 |RTX 3000.
- NVIDIA™Quadro Mobile p5200| P5000 | p4200| P3200
- NVIDIA™Quadro M5000 | M5500 | M5000 | K6000
- NVIDIA™Quadro Mobile M5500
- NVIDIA™Quadro GP100 | GV100
- AMD Radeon™VII
- AMD Radeon™RX 6900 | 6800 XT | 6800
- AMD Radeon™RX 5700 XT | 5700 | 5600 XT | 5600 | 5500 XT | 5500
- AMD Radeon™RX Vega 64| Vega 56
- AMD Radeon™RX 590 |580 |570 |480.
- AMD Radeon™R9 Fury |
- AMD Radeon R9 m200 series(含32位
- 产品型号:AMD Radeon™R9 390 | 390X
- AMD Radeon™R9 290 | 290X | 295X2
- AMD Radeon™Pro WX 9100 | 8200 | 7100
- AMD Radeon™Vega Frontier Edition(含32位)
- AMD Radeon™Pro Duo |SSG.
- AMD Radeon™Firepro W9100
Vive Pro眼办公室包括:
- vive业务保修和服务
- 基站2.0 x 2
- 基站电源适配器x 2
- 链接框
- 安装工具包
- USB 3.0电缆
- 显示端口™电缆
- 链盒电源适配器
- 带耳机线的耳机
- 清洁布
- 耳机孔盖x 2
- 文件
- 控制器(2018)(带挂绳)×2
- 电源适配器x 2
- Micro-USB线x 2
规格和细节
VIVE Pro眼睛耳机
屏幕: | 双OLED 3.5“对角线 |
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解析度: | 每只眼睛1440 x 1600像素(2880 x 1600像素组合) |
刷新率: | 90赫兹 |
视野: | 110度 |
声音的: | Hi-Res-certified耳机 Hi-Res-certificate耳机(可拆卸) 高阻抗耳机支持 增强了耳机工效学 |
输入: | 双集成麦克风 |
连接: | USB-C 3.0, DP 1.2,蓝牙 |
传感器: | SteamVR Tracking, G-sensor, gyroscope, proximity, IPD sensor, eye Tracking |
人体工程学: | 带镜头距离调整的眼睛浮雕 可调IPD 可调节的耳机 可调螺旋 |
眼动跟踪规范
凝视数据输出频率(双目): | 120赫兹 |
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准确性*: | 0.5°-1.1° |
校准: | 5点 |
可跟踪视野**: | 110° |
数据输出(眼睛信息): | 时间戳(设备和系统) 凝视渊源 凝视方向 瞳孔的位置 瞳孔的大小 眼睛开放 |
接口: | HTC SRanipal SDK |
SDK引擎兼容: | 团结,虚幻 |
**眼科手术,眼病,骨化妆,高近视可能会影响眼睛跟踪性能
控制器的规格
传感器: | SteamVR跟踪2.0 |
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输入: | 多功能触控板,手柄按钮,双级触发,系统按钮,菜单按钮 |
连接: | 微型USB充电端口 |
跟踪区域要求
站立/坐下: | 没有最小的空间要求 |
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房间规模: | 最小的比赛场地为6'6 x 4'11。最大尺寸为33' x 33',带有4个SteamVR™2.0基站。 |
最小的电脑规格
处理器: | 英特尔®Core™I5-4590或AMD FX™8350,相当或更好。 |
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图形: | NVIDIA®GeForce®GTX 970或AMD Radeon™R9 290同等或更好。(查看完整列表) |
记忆: | 4 GB RAM或更多 |
视频: | DisplayPort 1.2或更新版本 |
USB端口: | 1x USB 3.0或更新的端口 |
操作系统: | Windows®7,Windows®8.1或更高版本,Windows®10 升级到Windows®10以获得最佳的双前置摄像头 *司机在使用Windows®7使用Vive Pro Eye的双摄像机之前,需要下载和安装。 |
*未包含在MSRP中的销售税。
**VIVE商业保证与服务(BWS)仅针对商业客户。个人为个人消费者使用的任何激活都可能被取消或被宏达电酌情撤销。BWS仅可由原买方或收购方使用,不得转售、分销或以其他方式转让。激活您的BWS产品需要注册。通过激活BWS产品,您同意受条款和条件。