Masterworks: Journey Through History提供一个变革性的教育虚拟现实体验
Masterworks的首次虚拟现实体验将在未来几年继续激发好奇和好奇。

教育|娱乐
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代表作:历史之旅是一个具有教育意义的VR博物馆,在摄影测量的帮助下,用户可以在整个房间内探索四个具有文化意义的地点。FarBridge开发,由FarBridge出版CyArk,杰作真实地将使用者带到不容易到达的地方,并利用实际的考古学家和历史学家来讨论这些地点和他们的文物的重要性和意义。
约翰·瑞斯特夫斯基CyArk,谈论Masterworks,以及他们的首次虚拟现实体验如何确保这些地方在未来几年继续激发惊奇和好奇。
首先,告诉我们关于MasterWorks以及用户第一次试用时应该期待什么。
MasterWorks是一个到4个令人难以置信的地点的旅程,使用从摄影测量创建的完全可导航的3D环境,而不是简单的360视频或手工建模的环境。其结果是,用户可以实时移动,探索这些令人惊叹的历史遗迹的每一部分。其结果是一种不同于其他任何东西的体验,创造了一种真正的地方感。这种令人难以置信的视觉体验通过音频热点变得更具互动性,你可以从关心这些网站的人那里了解他们的历史和他们今天面临的挑战。
你是如何选择这些地点的?它们有什么特别的意义?
MasterWorks中的四个地点代表了地理和时间上的不同范围的地点,跨越了近3000年的人类历史和三大洲。用户可以发现泰国古都的命运,秘鲁安第斯山脉前印加庙宇的神秘,科罗拉多州令人惊叹的美洲土著悬崖民居,以及南达科他州拉什莫尔山的不朽石刻。这些也是我们档案中最令人印象深刻的网站,其中有一些特别有趣的故事,我认为用户将在虚拟现实中探索这些地方。
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告诉我们Cyark的更伟大的任务,以及相对于其他媒介VR是如何适应这个任务的。
CyArk是一个位于加州奥克兰的非营利组织,我们捕捉、分享和存档世界文化遗产。我们已经占领了七大洲的200多个地点。作为一个组织,我们的愿景是“点燃对我们过去的好奇、好奇和共同理解”,我认为虚拟现实是帮助我们实现这一目标的一项非常重要的技术。当人们真正沉浸在这些地方时,它会传达出一种与你亲自参观时一样的敬畏感,我认为VR在传达这一点上是独一无二的。
《MasterWorks》是你的第一款官方VR游戏,你从中获得了哪些重要的挑战和经验?
我们在用3D准确地捕捉这些地方方面有很多经验,但捕捉与物理场地相关的叙述和故事对我们来说是一种新的体验。我们花了很多时间采访考古学家、文物保护人员和遗址管理人员,从中提取出这些故事。将这些故事提炼成既有趣又能传达这些遗址复杂而丰富的历史故事的小块内容,是一项相当艰巨的任务。
鉴于Cyark现有内容中惊人丰富的文化背景,你认为还有哪些故事需要讲述?
我们有更多的网站在我们的档案和一些有一些迷人的和引人注目的故事。我们最近刚刚完成了法国诺曼底的项目,墨尔本的皇家展览大楼,团队目前正在记录墨西哥城的大都会大教堂。所有这些都是有着丰富历史的迷人景点。
Masterworks VR会有新功能吗?Cyark和VR的下一步是什么?
这绝对是一种可能。我们已经收到了一些很好的反馈,我相信VR是展示我们收集的数据的完美媒介,所以我们很乐意在未来增加可用站点的图书馆。