请选择您的位置
澳大利亚
奥地利
Belgie
加拿大
加拿大法语
中国
Česka塞族
丹麦
德国
法国
香港
冰岛
意大利
日本
韩国
Latvija
Lietuva
Letzebuerg
马耳他
المملكة العربية السعودية(阿拉伯语)
荷兰
新西兰
挪威
波兰
葡萄牙
俄罗斯
沙特阿拉伯
东南亚
西班牙
瑞士
芬兰语
瑞典
台灣
乌克兰
联合王国
美国

什么是运动补偿?

运动补偿是一个功能,有助于平滑的帧率在VR应用程序更无缝的视觉体验。如果应用不能始终提供所需的帧率(90 FPS)活泼的宇宙),运动补偿将帧率降低一半,然后使用先进的预测算法来合成缺失的帧。结果是平滑的性能,没有磕磕绊跄或延迟,同时需要更少的处理能力来渲染。这也可以帮助缓解由VR延迟引起的方向感障碍和晕动病。

运动补偿可以进一步将帧率降低到一半以下,并根据需要合成额外的帧。然而,合成帧可能在某些应用程序中有伪影。

下面是如何启用运动补偿:

活泼的控制台,点击>设置>视频.然后,打开运动补偿开/关开关。

支持的显卡包括:

英伟达®GeForce®GTX1060或更好。AMD™GPU支持即将到来。

提交
谢谢你!
Baidu