什么是运动补偿?
运动补偿是一个功能,有助于平滑的帧率在VR应用程序更无缝的视觉体验。如果应用不能始终提供所需的帧率(90 FPS)活泼的宇宙),运动补偿将帧率降低一半,然后使用先进的预测算法来合成缺失的帧。结果是平滑的性能,没有磕磕绊跄或延迟,同时需要更少的处理能力来渲染。这也可以帮助缓解由VR延迟引起的方向感障碍和晕动病。
运动补偿可以进一步将帧率降低到一半以下,并根据需要合成额外的帧。然而,合成帧可能在某些应用程序中有伪影。
下面是如何启用运动补偿:
从活泼的控制台,点击 .然后,打开运动补偿开/关开关。
支持的显卡包括:
英伟达®GeForce®GTX1060或更好。AMD™GPU支持即将到来。
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